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Kawamiri e Kugutsu no Jutsu & Kinjutsu

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Kawamiri e Kugutsu no Jutsu & Kinjutsu Empty Kawamiri e Kugutsu no Jutsu & Kinjutsu

Mensagem  Senju Tobirama Ter Out 14, 2008 8:46 am

Uma técnica aparentemente tão simples, mas que ao longo do tempo se torna tão complicada.


Kawarimi no Jutsu
Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo com um outro objecto, planta, ou animal. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente.
Selos: Tigre

Rank: E


A questão é que este jutsu merece a adição de certas limitações. A técnica de Substituição, ou Kawarimi no Jutsu, somente poderia ser usada contra armas ninjas comuns de lâminas cortante ou perfurante, sendo que estas não podem ter nenhuma qualidade em especial ou jutsu.

O user também está proibido de usar o Kawarimi no Jutsu contra qualquer Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu ou Habilidade Ninja (Ninpou).

Um ataque onde armas vão para todos os ângulos n pode ser defendido com um kawarami, pois mesmo que vcs troquem de posição com um tronco vão continuar na rota de colizão de algumas das armas.

O kawarami só pode ser usado 1 em cada 3 posts.

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Kugutsu:


O número de marionetas que se pode ter será conforme o escalão, como em baixo representado:

Aluno: 0
Genin: 1/2
Chuunin: 2/5
Jounin: 5/10
Sannin: 10/15
Kage: 15/20

Por cada marioneta invocada, o user gastará 2 de chakra, enquanto que, por cada post, o user gastará 1 de chakra, como se fosse uma bloodline.

Se um user optar por dominar apenas o Kugutsu, ou seja, abdicar de quase todo o genjutsu, taijutsu, ninjutsu, o número de marionetas que pode usar irá duplicar. Isto é, por exemplo, um Jounin que domine apenas Kugustu, poderá ter entre 10 a 20 Marionetas.

Para poder adquirir mais uma marioneta, cada user terá de fazer 3 posts de treino por cada uma que quiser ter a mais.

Outra regra é que as marionetas terão as suas técnicas que serão cotadas como qualquer outra técnica.

Rank E – 1/2
Rank D – 2/5
Rank C – 5/8
Rank B – 8/12
Rank A – 12/15
Rank S – 15/25

Exemplo:
Um Kage invoca 15 marionetas, fica com menos 30 de chakra. Depois uma dessas marionetas usa uma técnica rank S que irá custar 20 de chakra.
Então: 30+20=50
Chakra restante: 100-50=50

Exemplo 2:
Um Genin usa duas marionetas, gasta 4 de chakra. Cada uma delas umas uma técnicas rank C, gastando 7 de chakra.
Então 4+7=11
Chakra Restante: 25-11=14
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Kinjutsus

Os kinjutsus são técnicas proibidas e só se podem aprender com a autorização de um administrador, que usar esses técnicas sem ter tido autorização poderá ser desqualificado numa batalha.
Senju Tobirama
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